Сергей Токарев, estet@softferra.ru
Опубликовано: 15.4.2003
Год назад мир облетела новость о первом отключенном киборге. Им оказался профессор Стив Мэнн, который в течение долгих лет смотрел на мир не иначе, как через дисплей своего портативного компьютера. Вместо глаз он использовал видеокамеры, которые мог располагать где угодно — хоть на спине. Возможности его органов чувств — тех же глаз, к примеру, — были значительно расширены за счет цифровых технологий. За это его шутя называли киборгом. А отключенным киборгом он стал во время известного инцидента в аэропорту, когда служба безопасности вынудила его снять все электронные устройства. Бедный профессор так привык к дисплею, что просто-напросто отучился воспринимать мир обычным способом. На борт самолета его пришлось поднимать в инвалидной коляске. После этого коллеги Стива шутили, что теперь знают, как выглядит отключенный киборг (об этом случае, как и о самом профессоре, «Компьютерра» писала год назад; см. #464).
Стив Мэнн проповедует расширение человеческих возможностей за счет цифрового зрения, постоянного подключения к мировой сети и других благ, которые обеспечивает компактный компьютер, носимый на теле и работающий 24 часа в сутки. Мобильный, легкий, незаметный компьютер Стива с дисплеями, вмонтированными в обычные солнцезащитные очки — это могущественный артефакт, источник Силы… Светлой Силы, надо заметить.
Но почтенная публика беззлобно посмеивается над незадачливым киборгом, который проиграл раунд хамоватой службе секьюрити, и уж совсем несерьезно относится к призывам профессора вступать в ряды таких, как он.
Возможно, почтенная публика смеялась бы меньше, если б знала, что в ближайшие годы планируется производство тысяч и тысяч носимых компьютеров. Что люди, оснащенные электроникой не хуже чудаковатого профессора, настойчиво овладевают навыками использования тех супервозможностей, о которых говорит Стив Мэнн. Что миллиарды долларов выделяются на разработку и производство новых моделей носимых компьютеров, ненамного превосходящих размерами кредитную карточку.
И наверняка почтенная публика отнеслась бы к словам Мэнна серьезно, если бы узнала имя заказчика проводимых испытаний и его цели. Репутация этого заказчика известна во всем мире. Имя? Американская армия, сэр! Ваши цели? Смертоносность, неуязвимость, команда и контроль!
Эти четыре пункта входят в главные цели армейской программы под названием Land Warrior, согласно которой американский солдат должен полностью срастись, образовав единое целое, со своим оружием, оборудованием и амуницией. Роль главного связующего компонента этой боевой машины отводится носимому компьютеру. Связь круглые сутки, в любых условиях, ночное видение, цифровая карта поля боя, взгляд на арену боевых действий с необычной точки зрения (например, с помощью камеры, крепящейся на спине), в том числе «с точки зрения винтовки»… Все сильные стороны, которыми гордился Стив Мэнн. Только в военных целях. Добро пожаловать на Темную сторону Силы!
Программа Land Warrior кажется довольно фантастичной. Но что тогда сказать о ее наследнице — программе Objective Force Warrior? Это уже следующее поколение кибернетической амуниции, запланированное к выпуску после 2008 года. Представьте себе легкий пуленепробиваемый шлем-каску, в который интегрированы очки ночного видения, инфракрасное зрение, датчики температуры, дневные и ночные видеокамеры, химические и биологические сенсоры. Благодаря новым композитным материалам, вес шлема меньше, чем у используемой сейчас модели. Кроме того, он оборудован дисплеями, воспринимаемыми как два 17-дюймовых монитора, находящихся на расстоянии полуметра от глаз.Датчики, которыми будет нашпигована одежда «объективного» солдата, позволят не только ему самому, но и его командиру и находящемуся в удалении медику контролировать пульс, давление крови, внешнюю и внутреннюю температуру тела, а также расход калорий. Солдат даже не успеет понять, что он ранен, как его уложат на носилки подбежавшие санитары. Одежда «объективного» солдата будет оснащена системой искусственного климата, что позволит легко выносить и жару, и холод. В основе климатической системы — разветвленная сеть капиллярных трубок, несущих теплый или холодный воздух. Частично амуниция сможет защитить от химического и бактериологического воздействия. Ведущий инженер проекта Датч Дигэй утверждает, что американский солдат в Афганистане зачастую несет на себе груз под 40 кг — из-за дополнительных систем химической и термальной защиты. Амуниция «объективного» солдата будет весить вдвое меньше, а защищать ничуть не хуже. В программе Objective Force Warrior также предусматривается оснастить каждый взвод транспортным роботом-«мулом». Это киберсущество весом менее тонны возьмет на себя заботы о переноске грузов, снабжении позиций боеприпасами и многом другом, для чего ранее использовались «аналоговые» мулы. Забавно — история делает новый виток спирали. Этак, глядишь, мы и до кибернетической кавалерии доживем. |
Система систем
Программа Land Warrior предлагает интегрировать стрелковое вооружение и техническое оборудование, которое использует каждый отдельно взятый солдат, в единую высокотехнологичную систему. Оружие перестает быть придатком бойца, а становится его неотъемлемым органом, как рука или голова, за тем лишь исключением, что в случае порчи или утраты этот орган можно легко заменить новым.
Сей гениальный план зародился в 1991 году, когда армейские исследователи решили взглянуть на солдата, как на цельную боевую систему. Все должно быть взаимосвязано, решили они. Оружие должно помогать шлему, шлем — оружию, а компьютер в ранце должен помогать солдату на поле битвы. И не просто помогать, но и обеспечивать превосходство над противником.
Каждый солдат в рамках программы Land Warrior будет оснащаться шлемом со встроенным дисплеем, на который во время боя проецируется карта местности, расположение своих воинов и обнаруженных вражеских целей. Бойцы могут обмениваться данными, передавая по боевой сети графические изображения и видео. С помощью «боевой сети» можно точно координировать огонь, передавая данные от наблюдателя к артиллерии и другим огневым комплексам.
Индивидуальный цифровой комплект состоит из нескольких подсистем: оружие, шлем, защитное обмундирование, радиофицированный компьютер и, разумеется, программное обеспечение.
Оружейная подсистема в исходном варианте должна была базироваться на стандартных карабинах M4 и автоматических винтовках M16. На это традиционное для американской армии стрелковое оружие навешивается целый электронно-оптический комплекс, куда входит система инфракрасного видения, видеокамера и лазерный дальномер, совмещенный с цифровым компасом. В результате из вполне изящной винтовки получается внушительный слоник. Но Land Warrior — гибкая модульная система, и в ближайшем будущем место оружейной подсистемы займет универсальная боевая винтовка XM29. Более компактными станут и другие компоненты.
Интегрированный шлем — это не только надежная защита от пуль и осколков, но и интеллектуальный интерфейс, предоставляющий солдату доступ к другим подсистемам Land Warrior. Информация от компьютеров, цифровые карты, данные разведки, размещение групп и изображение с видеокамеры на оружии поступают на дисплей, совмещенный с затемненными защитными очками и находящийся в считанных миллиметрах от глаз.
Защитное обмундирование использует оригинальный каркас, свободно гнущийся в соответствии с естественными движениями тела. Соединительные провода для систем Land Warrior распределены по костюму таким образом, чтобы не мешать движениям.
И вся эта цифровая роскошь объединяется в одно целое с помощью микрокомпьютера, размещенного в специальном ранце. Он соединен с радио и системой GPS — для связи и точного определения координат. Это крайне важно, потому что отдельные боевые единицы, оснащенные Land Warrior, должны объединяться в одну боевую сеть. Управление компьютером осуществляется с помощью маленького ручного пульта, закрепленного на груди, — аналога компьютерной мышки. С его помощью можно менять изображения на дисплее, управлять радио и осуществлять прочие операции.
| Доллар счёт любит
Стоимость программы первоначально оценивалась в 2 миллиарда долларов при условии производства 45 тысяч комплектов Land Warrior в период с 2001 до 2014 года. Но поскольку скорость прогресса не есть величина постоянная, то и названные суммы время от времени корректируются. В бюджете 2003 года на программу Land Warrior выделено 77 миллионов долларов. Эта цифра отнюдь не мала, просто некоторые технологии развиваются (а значит, и дешевеют) быстрее, чем предполагалось. |
Сведений о том, какое программное обеспечение устанавливается на боевом носимом компьютере Land Warrior, получить не удалось, однако вряд ли это будет Windows. Опыт Стива Мэнна позволяет предположить, что, скорее всего, боевой компьютер управляется какой-либо Unix-системой.
В текущих планах военно-промышленного комплекса США стоит производство двух типов системы Land Warrior: для рядовых и командиров. Командирская версия, дополнительно к описанному выше оборудованию, будет комплектоваться радиопередатчиком для связи с другими подразделениями, клавиатурой и карманным дисплеем. Разрабатываются также специализированные варианты для медиков, техников и наблюдателей. Экипировка Land Warrior — это универсальная платформа, которая может быть приспособлена для любого вида войск. Кроме военных, интерес к разработкам проявляет полиция, спасатели и различные спецслужбы.
Итак, пока Стив Мэнн занимается кустарным промыслом и своими руками паяет очки-дисплеи, Пентагон ставит подобные системы на конвейер. Разительный контраст с гражданским миром, в котором носимые компьютеры войдут в обиход не сегодня и не завтра. А может, и вообще никогда — уж больно много возможностей открывается перед киборгами.
Раз киборг, два киборг
Рассмотрим преимущества, который получает пехотинец, экипированный по полной программе Land Warrior. Он постоянно находятся в режиме онлайн, имея доступ к специализированной боевой сети, которая предоставляет солдату цифровую карту окружающей местности, благо есть система глобального позиционирования, определяющая координаты каждого бойца. На цифровой карте отражается текущее расположение своих и вражеских сил. Потоки данных непрерывно поступают от самолетов-разведчиков, со спутников и наземных разведывательных машин. Сами солдаты также могут корректировать карту, вводя вручную сообщение о внезапно выскочившем из-под земли противнике. Игроки в компьютерные стратегические игрушки знают, как важна подобная карта, но «игрушечные» карты часто бывают окутаны «туманом войны», скрывающим удаленные позиции неприятеля. А в реальной жизни такого тумана быть не должно — благодаря разведывательным спутникам и самолетам, парящим вне зоны досягаемости высоко над головами неприятеля.
Второй пункт в программе «киборгизации» — наличие цифрового «зрения». Обладатель носимого компьютера воспринимает мир не столько своими глазами, сколько через универсальный цифровой дисплей. А к дисплею может быть подключено что угодно — камера, прячущаяся между лопаток, устройство ночного видения, телескопический прицел — эдакое «смещение точки зрения».
Самый интересный эффект этого «смещения» интенсивно рекламируется сторонниками программы Land Warrior. Представьте, куда можно засунуть крохотную камеру — «третий глаз» для компьютеризованного солдата? Подсказываю: в то, что у солдата всегда с собой. Раз, два, три… Не угадали! Система Land Warrior на полном серьезе предлагает солдату посмотреть на мир через дуло своей винтовки. «Третьим глазом» супервоина должно стать его оружие, на котором закреплена камера. Это позволит не высовываться из укрытия. Снаружи стреляют? И довольно сильно? Не беда — достаточно только поднять винтовку над окопчиком, чтобы открыть ответный огонь по супостатам. Изображение с камеры поступает на дисплей, так что солдат, сидя на дне окопа, тем не менее видит врага в прицеле!
Подобная система прицеливания уже проходила полевые испытания. Первые состоялись в сентябре 2000 года. Солдаты демонстрировали возможности системы Land Warrior в стрельбе из-за угла или из укрытия, и, по отзывам, остались довольны ее возможностями, несмотря на то, что испытывались не законченные образцы, а рабочие прототипы.
Американские пехотинцы также высоко оценили то, что Land Warrior позволяет быстро обмениваться видео и фотоинформацией. Сержант Райан Ректенвальд, один из испытателей системы, делится впечатлениями: «Мы получили задание захватить дом. Мои подчиненные никогда не видели его в глаза. Я просто прошел вперед, сделал фотоснимки из укрытия и послал их солдатам по электронной почте. И теперь они знали, с чем придется иметь дело!».
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Армия, в которой каждый боец оснащен системой Land Warrior, — это огромный всезнающий монстр с миллионами глаз. То, что видит один, могут видеть все. Командир, находясь в штабе, может смотреть глазами разведчика на передовой. Вместо многословного описания ситуации достаточно передать фото или видеорепортаж с поля боя.
Цифровой дальномер и компас обеспечивают солдата точными данными о расстоянии и направлении до цели, которые могут быть переданы товарищу — или артиллерийской установке, тоже подключенной к боевой сети. Используя вместе с этим данными систему глобального позиционирования, любой солдат может получить точные координаты цели и вести «непрямой» огонь. Грубо говоря, смотреть может Джон, а стрелять — Джим.
Эта система позволит пехотинцу успешно действовать в любое время суток и в любую погоду. А когда солдаты, вооруженные Land Warrior, соединяются в боевую сеть, происходит качественный скачок, в результате которого возникает система с гораздо более обширными возможностями. Как, собственно, и в случае обычных компьютерных сетей.
Шаги прогресса
Разработчики Land Warrior стремятся использовать самые последние достижения в компьютерной технике, новейшие типы средств связи, датчиков и материалов. Тем не менее, система пока не отвечает жестким требованиям, предъявляемым армейскими экспертами.
Во-первых, рабочий прототип системы существенно увеличивает нагрузку на солдата. В 2000 году комплект Land Warrior весил 34,5 кг, сегодня — 31–32 кг, а окончательная версия, которая должна выйти в 2004 году (по данным начала 2003 года), будет весить менее 30 кг.
Облегчению в немалой степени будет способствовать и новая винтовка XM29, которая частично заменит старые карабины и автоматические винтовки.
Вторая важная проблема — электропитание. Рабочий прототип 2000 года работал не более 150 минут, что абсолютно неприемлемо в боевых условиях — ну не таскать же с собой ведра батареек! Но разработчики клятвенно заверяют, что в готовом комплекте 2004 года время работы всех систем увеличится до тридцати часов. Это станет возможным благодаря новому источнику питания — топливным ячейкам, которые иногда называют «батарейками на стероидах», а также новым электронным компонентам с пониженным энергопотреблением.
О будущих военных технологиях можно писать еще много, ведь гонка вооружений не закончилась. Она продолжается — и не в последнюю очередь из-за усилий военно-промышленного комплекса США. Создается ощущение, что, порази завтра всю компьютерную индустрию чудовищный кризис, цифровые технологии все равно будут совершенствоваться — за счет тех, кто хочет добиться силового превосходства в мире.И если кто-то — как Стив Мэнн — развивает свои возможности ради того, чтобы стать лучше и свободнее самому, то кто-то, увы, занимается тем же самым, чтобы стать сильнее и навязывать свою свободу другим. Это и есть Темная сторона Силы, Дарт Вейдер для носимых компьютеров. |