| | Назад в гаражи
Летом 1998 года в США произошло событие малозаметное, но по своей "знаковости" могущее потягаться со "Скрытой угрозой".
Публике был представлен фильм "The Last Broadcast" ("Последний эфир"), созданный исключительно с помощью цифровых технологий. На этот раз он снят не в Голливуде. Авторы фильма - Стефан Эйвелос (Stefan Avalos) и Ланс Уэйлер (Lance Weiler).
Два приятеля около десяти лет проработали в киновидеоиндустрии (оба в разное время создавали спецэффекты для MTV), где накопили богатый опыт. К началу съемок "The Last Broadcast" Эйвелос уже попробовал свои силы в малобюджетном кино, создав фильм "The Game" всего за 200 тыс. долларов. [*] Между "The Last Broadcast" и "Звездными войнами" существует удивительная связь. Несколько лет назад Джордж Лукас сказал, что скоро настанет время, когда двое ребят в гараже сделают незабываемый фильм.
Начиная работать над фильмом в 1996 году, Эйвелос и Уэйлер ставили перед собой задачу не столько создать шедевр, сколько доказать возможность полностью цифрового производства кинофильма. Все - от съемки, спецэффектов и монтажа, до дистрибуции и демонстрации - должно быть только в цифровой форме. Попутная задача - убедить общественность, что интересные фильмы можно снимать со сверхнизкими затратами и на непрофессиональном оборудовании. В работе над фильмом принципиально использовалась только та аппаратура и программы, которые доступны домашним пользователям. Так, съемка проводилась преимущественно камерами Sony DVX-1000 и JVC DV1; для монтажа использовался пакет Adobe Premiere, для обработки кадров - Adobe Photoshop.
На съемку нового полнометражного фильма Эйвелос и Уэйлер потратили всего 900 долларов (не считая временных затрат и использования собственной или любезно предоставленной аппаратуры). Причем 100 долларов были израсходованы на PR-акции.
Несмотря на скромный бюджет, "The Last Broadcast" - полноценный мистический триллер с нетривиальным сюжетом и отличной режиссурой и съемкой (насколько можно судить по отрывкам). Вдобавок главная загадка фильма так и остается неразгаданной, давая зрителю пищу для размышлений. Интернет-мотивы в сюжете фильма определили основную аудиторию зрителей: это любители Интернета и высоких технологий вообще. Да и все полтора года работы над фильмом непрерывно освещались на специально созданном сайте (www.tebweb.com/lastbroadcast или www.voicenet.com/~lenzz/lastbroadcast/main2.htm).
К моменту выхода фильма на экран его коммерческий успех был предопределен. Демонстрация в городе Дойлстаун (Пенсильвания) еженедельно собирала более 5000 долларов. Но авторы не остановились на революции в области создания цифровых фильмов и пошли дальше. Они реализовали и принципиально новый способ дистрибуции, для чего была основана компания Wavelength Releasing. В октябре 1998 года авторам удалось привлечь к экзотическому проекту такие компании, как Cyberstar, A Loral Company, Texas Instruments и Digital Projection. По цифровым спутниковым каналам "The Last Broadcast" был передан прямо в кинотеатры пяти городов США, где сохранялся на видеосерверах (весь фильм "потянул" на 6 Гбайт). Демонстрировался фильм на экране с помощью проекторов Digital Projection, реализующих новейшую технологию Texas Instruments: Digital Mirror Device (DMD) (специальные чипы управляют движением миллионов миниатюрных зеркал матриц, формирующих изображение в отраженном свете. См. статью "Четыре цвета: белый"). Сейчас "The Last Broadcast" распространяется на кассетах VHS и дисках DVD.
Так что, возможно, и Отечество, где любительское кино на восьмимиллиметровой пленке некогда составляло заметный субкультурный слой, способно породить шедевр, не уступающий "Последнему эфиру". А тем временем журнал "Wired" включил авторов "The Last Broadcast" в число 25 деятелей, которые определяют лицо кинематографа XXI века.
* (обратно к тексту) - Четверть века назад, когда Лукас обивал пороги Голливуда с идеей "Звездных войн", многие не верили, что фильм с бюджетом менее 10 млн. долларов может принести успех.
| |