Дела
Мистический взмах электронных крыльев творчества
Владимир Нескоромный
Легенда гласит: у птицы-человека с забавным клювом могут появиться крылья. Его изображение обнаружено на острове Пасхи, где также находятся неразгаданные древние письмена, нанесенные на каменные дощечки. Об исчезнувшей древней культуре полинезийцев на этом клочке земли посреди Тихого океана напоминают и огромные каменные статуи. В них, а также в других памятниках древняя культура замерла на время, победив смерть, а теперь находит свое продолжение в современном мире. Загадочная фраза «Rongo-Rongo», прочитанная художником Александром Шварцем на одной из дощечек, отныне является названием творческого объединения. Оно было образовано два месяца назад, и птица-человек стала его символом.
Объединение «Rongo-Rongo» уже заявило о себе как о серьезном разработчике программ для детей: на проходившем с 18 по 20 октября фестивале компьютерного искусства «Фантазия» оно получило первый приз за лучшую работу в номинации «Графика в компьютерных играх». «Для меня птица-человек – очень красивый графический символ, -пояснил глава объединения Александр Шварц. – Он обозначает некую загадочность компьютерной работы, к которой я до сих пор отношусь как к мистическому процессу».
Компьютерное наваждение началось полтора года назад, когда г-н Щварц и его жена были в Германии. Там они купили компьютер. Не ему. Но осваивать технику пришлось мужчине – не женщине. Однажды Александр Шварц сел за компьютер и вот уже не может оторваться от него полтора года. Изменился лишь источник вдохновения: место средненького Macintosh занял мощный PowerMac. Что происходит, когда художник вместо кисти берет в руку мышь? Может, притупляется чутье? Ведь творец не видит красок, не смешивает их на палитре, не чувствует их запаха? «Нет, – говорит Александр Шварц, – компьютер помогает художнику. Для меня он прежде всего профессиональный инструмент так же, как палитра, как кисть и карандаш». Несколько десятков работ художника выставлены в музеях различных стран мира, это картины, написанные масляными и акриловыми красками, а также графика. Больше всего он любит писать пейзажы, модели и натюрморты с музыкальными инструментами. Да-да, именно натюрморты с музыкальными инструментами. Но сейчас настал «компьютерный» период жизни художника, который придает его творчеству необычные черты.
Одно время Александр Шварц и два других участника «Rongo-Rongo» Алексей Морозов и Андрей Романов занимались... сыром, вернее, они спасали этот продукт от наличия в нем дырок. В итоге все завершилось тем, что игру назвали «Спасите ваш сыр». Она основана на научных методах развития органов чувств у детей дошкольного и младшего школьного возраста, разработанных итальянским педагогом Марией Мои тессори (1870-1952).
«Сырная» игра предназначена для развития пространственного воображения у детей и помогает им найти правильное соотношение форм в трехмерном пространстве. Это происходит предельно просто: играющий должен заткнуть дырку в сыре подходящей формой (особенно трудное задание для малышей). Игра рассчитана на детей в возрасте от трех до десяти лет, как и другая разработка «Rongo-Rongo» – «Арт-Студия».
В этой обучающей программе Александр Шварц реализовал опыт, накопленный за время работы в художественной школе. В «рисовалке» можно выбрать натюрморт по душе, поставить его в нужный ракурс и здесь же, на экране, нарисовать. При желании можно заменить натюрморт на гипсовую голову или перейти от типично школярских экзерсисов к раскрашиванию пейзажей и животных.
Но не всегда программы оказываются простыми для пользователя, не всегда они бывают таковыми даже для разработчика. «На "Фантазии" меня потряс один парень, – делится впечатлениями Александр Шварц. – Он угадал те ответы, до которых я, разработчик, вряд ли бы додумался». Речь идет об игре «Алиса в музыкальной стране». В ней игрок, блуждая по трехмерному лабиринту, посещает музыкальные комнаты, слушает музыку и отгадывает музыкальные загадки. «Алиса» создана композитором Александром Розенблатом, который составил своего рода мозаику из сорока фрагментов знаменитых музыкальных произведений.
Проигравший возвращается в начало лабиринта. Победитель попадает в праздничный зал, где его встречает буря аплодисментов, переходящая в овацию. Игра рассчитана на школьников и студентов.
Программы «Алиса в музыкальной стране» и «Арт-Студия» куплены фирмой «Союз», планирующей начать вторжение на рынок мультимедиа. Активность в этой области проявляет и фестиваль «Фантазия», который, по мнению Александра Шварца, претендует на роль знаменитого парижского Виртуального фестиваля.
Не дремлет и ТО «Rongo-Rongo», представившее, помимо завершенных работ, несколько демо-версий будущих продуктов. Коллектив-новичок уже разобрался в партнерах на рынке компьютерных игр. «'Никита' – отличная фирма, – говорит Александр Шварц, – мы бы с радостью работали вместе, поскольку она близка нам по духу. Мы в восторге от того, что они делают для детей».
Обобщая впечатления от фестиваля, Александр Шварц сказал: «Был представлен высочайший уровень технологий. Работ, касающихся компьютерных игр, было немного, и в основном они посвящены телевидению. Некоторые вещи показались мне "очень сильными", например, справедливо высокую оценку получила блестящая компьютерная мультипликация по сказке Карло Гоцци "Ворон". Неплохо выполнен хит Киркорова "Зайка"».
Математики считают, что все подчинено строгим законам цифр. Нет, говорят художники, все это – мистика. У птицы-человека появляются крылья. Что означет гудящее слово «Rongo-Rongo», и каким образом появились на острове Пасхи огромные каменные статуи? Какой скульптор их сваял? На острове Пасхи художник еще не был. Звучит как заклинание: «Rongo-Rongo». Побывает он там или нет – предопределено давно... Все расписано по дням, часам, минутам. Вся наша жизнь запрограммирована. Дочь художника закончила школу и тоже собирается работать в области компьютерной графики. «Rongo-Rongo», остров Рапануи, потухший вулкан посреди океана – мистика или реальность?