1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /137, 1996 г./ | Бонус | Поиск  

Игрушки

Лужа времени (16.02-29.02.1996)

Сергей Минаев


© 2004, Еженедельник «Компьютерра» | http://www.computerra.ru/offline
Этого материала на сайте "Компьютерры", к сожалению, нет

Юбилейный обзор полезного, бесполезного и вредного софта трех- и более -летней давности.

В русском языке есть многоликое словечко "защитник". Но, вроде бы, и щит давно вышел из употребления, и скрываться за ним по меньшей мере бесполезно – а защитников по-прежнему пруд пруди. Даже день 23 февраля ради них назвали. И причисленное к защитникам мужское население Отечества считает праздник своим, забывая о том, что среди них есть них не только защитники, но и прямо противоположные по устремлениям – обвинители всякие, нападающие... Кстати, о последних.

Эй, вратарь, готовься к бою!

16.02.1990. Soccer (Italia 90). Novotrade. Как известно, футбольная команда состоит не только из защитников, но и из вратарей, полузащитников и нападающих, праздника которым не удосужились придумать. Так вот, они могут праздновать 16 февраля. Итальянский чемпионат мира был памятен именно попытками компьютеризации футбола: замеряли скорость мяча при ударе, давали повторы моментов матча средствами компьютерной графики – и это получалось довольно нелепо. Однако при этом суть футбола не менялась – в отличие от трактовки Novotrade. Организаторам итальянского чемпионата не пришло в голову играть семью игроками в один тайм, а мысль о правиле "внезапной смерти" в дополнительное время тогда еще не вышла за пределы хоккея.

 

Еще большие "достижения" сотрясли тактику: так, выход один на один и автономная беготня по штрафной площади соперника оказались единственным голевым методом. Команды – как своя, так и чужая – за исключением одного игрока управлению не поддавались, оттого бегали по полю исключительно бестолково, так что на одного защитника выходило в среднем 3,5 игрока нападения противника. Однако среди этих особенностей были два приятных. Во-первых, нарушение правил являлось задачей более сложной, нежели гол. Во-вторых, в 1/8 финала соперником управляемой игроком команды оказывалась сборная СССР (о, если б она туда действительно попала в 90-м году!)... А теперь – обвинители, они же прокуроры. Их любимое занятие -играть с адвокатом и судьей. Во что? В преферанс, конечно!

Свистят они, как пули у виска...

19.02.1993. Marriage. AF Computers, Москва. Есть странная особенность у людей, которым нравится преферанс, политика или Кастанеда – они считают себя единственными настоящими специалистами по этим вопросам. Меня не привлекает ни одна из этих трех областей, потому я не тяну на специалиста даже в собственных глазах. Однако я почти уверен: те, кто преферансил в Prefclub'e всерьез и долго, после выхода в свет "Марьяжа" пересели на "Марьяж". Ибо "Марьяж" попросту делает меньше ошибок... и отнимает больше времени. Одним словом, программа выполнена на достойнейшем уровне, и авторы могут ей гордиться.

 

Есть еще такое понятие – защитник национального престижа. Кто бы не создавал тетрисоид, где бы его не делали – хоть в США, хоть в Китае, – игра эта остается российской. Или советской?

Я другой такой страны не знаю

20.02.1993. Welltris. Spectrum Holobyte. Тетрисоиды делятся на полноценные игры и извращения тетри-са. Обычно эти понятия разделить не так-то просто, однако в отношении Welltris'a я определился почти сразу. Игра вполне прилично выворачивает мозги, чтобы признать за ней "суверенитет". Для справки: "well" здесь не в смысле самовлюбленного "хорошо", а в смысле "колодец", "скважина". Кирпичики спи зают по стенкам колодца на дно, где укладываются более или менее плотно. Лучше – более, а то не дай бог какой-нибудь из них не уместится на донышке и заблокирует стенку. В пользу признания "суверенитета" Welltris говорит и тот факт, что она добрее истинного тетриса (хотя до гуманизма Tetcolor ему далеко) и иногда прощает ошибки. Да и написана она неплохо. Только вот пароль немилосерден – ну какой американец сможет отличить флаг Киргизии от флага Туркмении, если они представлены в союзном еще варианте? Нам-то хорошо, мы-то помним, а они? Хотя если бы они были даны в "послесоюзном" варианте, то пароль подкосил бы и наших.

 

И наконец, День защитника Отечества. Именно этим днем датирована

одна из самых крупных рекламных акций советской военной техники. После нее самый задрипанный американский прапорщик (если там такие водятся) мог безошибочно отличить БРДМ от "Шилки".

И танки наши быстры!

23.02.1990. LHX, Electronic Arts. Похоже, кое-кто на Западе считает, что у нашей техники есть три дурные привычки – плохо стрелять, хорошо гореть и замечательно взрываться. Вертолетный симулятор LHX создан вроде бы для того, чтобы в этом еще раз убедиться... но тем не менее закрадываются кое-какие сомнения. В последней миссии LHX предлагается вытащить из Восточной Германии одного высокопоставленного русского военного, уже давно сотрудничающего с ЦРУ. Предположим, эта миссия выполнена – ренегат, якобы не желающий более защищать социалистическую Родину, присылает вам в подарок бутылку водки. И на этом ваши пол оканчиваются: вас, основу обор неспособности Запада, лишают возможности совершать новые миссии. Но может быть, коварные русские просто заслали его в доверчивый и мягкотелый блок НАТО, чтоб он споил лично вас, а? Тогда горы покореженной вражеской военной техники и трупов, оставшиеся за вашей спиной, вполне оправдали себя. Варшавский договор одержал очередную победу, заплатив очередную дорогую цену – вы выведены из строя бойцом невидимого фронта.

Ну вот и все Ура-патриотический пыл иссяк В следующем месяце следующий великий праздник – хотя бы к нему подготовьтесь заблаговременно...

 


1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /137, 1996 г./ | Бонус | Поиск  

© 2004, Издательский дом «Компьютерра» | http://www.computerra.ru
Телефон редакции: (095) 232-22-61
E-mail редакции: inform@computerra.ru