1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /128, 1996 г./ | Бонус | Поиск  

Тема номера

Смотрите, кто пришел! или Silicon Graphics в России

Наталья Петрова


© 2004, Еженедельник «Компьютерра» | http://www.computerra.ru/offline
Этого материала на сайте "Компьютерры", к сожалению, нет

Компания Silicon Graphics, Inc. – ведущий производитель мощных вычислительных комплексов для компьютерной графики. Уже более десяти лет эта фирма разрабатывает и продает средства интерактивной трехмерной графики, графические станции и мультипроцессорные суперкомпьютеры для широкого круга профессионалов. Одна из ее дочерних компаний – Alias/Wavefront – в рамках проекта "Майа" создает сегодня цифровую студию 21 века. Центральный офис Silicon Graphics находится в Mountain View, Калифорния, а 29 ноября 1995 года открылся офис компании в Москве.

Silicon Graphics имеет более чем десятилетний опыт создания графических станций и высокопроизводительных компьютеров. Если говорить о финансовом состоянии фирмы, то сегодня SGI, согласно рейтингу Fortune 1000, находится среди самых быстрорастущих компаний. В течение шести последних лет ежегодный прирост годового дохода компании составлял 40-50%, ныне он превысил два миллиарда долларов. Этот успех был достигнут за счет активной и мудрой маркетинговой политики, заключающейся в том числе и во вложении 11-13% ежегодного дохода в развитие новой продукции. Надо отметить, что Silicon Graphics – международная компания, и более 50 процентов дохода фирмы приходит не из Северной Америки. Прямые поставки производятся в 27 государств, а дистрибьюторы имеют дело еще с 31 страной.

Silicon Graphics распространяла ОС четвертого поколения для многопроцессорных компьютеров в то время, когда другие компании только разрабатывали второе поколение своих систем. Она создала первый графический пользовательский интерфейс для UNIX и считается лидером по части "дружественности интерфейса". Интеграция аудио и видео от SGI производит сегодня революцию в области деловой компьютерной связи, а открытая архитектура MIPS выводит Silicon на ведущие позиции в своей области и с точки зрения приемлемости систем для пользователя, и исходя из соотношения "цена/производительность". Кроме того, компания предоставляет гибкую систему поддержки пользователей и удобный сервис. В тех странах, где работает Silicon Graphics, помощь покупателям может быть оказана в любой удобной для них форме. Будем надеяться, что с открытием офиса SGI в Москве, и мы окажемся в числе этих счастливчиков. В то же время программа Support Advantage использует все мультимедиа-возможности систем Silicon Graphics, дабы предоставить пользователям максимум независимости.

За прошедшие десять лет системы Silicon Graphics использовались в области промышленного дизайна и при работе с базами данных, в задачах визуализации и симуляторах, в индустрии развлечений и бизнес-проектах Silicon Graphics предлагает современные технологии визуализации, гибкие системы для работы с трехмерными образами, цветом и звуком, богатые ресурсы мультимедиа. И все это – в совместимых конфигурациях, начиная с недорогих настольных систем и кончая мощными базами данных и современными серверами. При этом даже рабочая станция Indy минимальной конфигурации, которую можно купить по цене хорошего PC, предоставляет такие возможности интерактивных средств мультимедиа с цветной трехмерной графикой, что покупатели называют их "неотразимыми".

Рабочие станции Indy – это вообще "точка входа" в серию компьютеров Silicon Graphics Indy предлагает полную систему средств трехмерной компьютерной графики и быстрый процессор, позволяет работать со звуком, видео, трехмерной графикой, поддерживает режим групповой работы. Среди рабочих станций минимальной конфигурации Indy – лидер по соотношению "цена/производительность". И при этом она легко поддается модернизации.

Для достаточно энергоемких и вызывающих проектов стоит выбирать рабочие станции Indigo2. В мире они с большим успехом используются для решения наиболее сложных задач в области дизайна, молекулярного моделирования, анимации, для многоэтапных вычислительных задач. Для более "графикоемких" работ типа визуализации, производства кино или видео, формирования изображений в научных целях, а также систем виртуальной реальности идеальной платформой считается Оnух. Соединив в себе силу симметричных мультипроцессорных систем и возможности наиболее мощной графической системы Reality-Engine, Оnух стал непревзойденной системой своего класса.

Семейство серверов CHALLENGE создано для хранения огромных массивов данных и работы с ними. Эти машины лидируют по производительности среди серверов баз данных и файловых сервер. А если вы поняли, что переборщили с мощностями, обратите внимание на однопроцессорные версии с отличными системами ввода/вывода – они дешевле. И те, и другие предназначены для решения задач, которые не так давно считались неразрешимыми.

 

Но и это еще не все Линия серверов POWER CHALLENGE предлагает мощности суперкомпьютера по впечатляюще низкой цене. Будучи использованными в области инженерных вычислений, для поиска нефти и газа, POWER CHALLENGE и POWER CHALLENGEarray предоставили пользователям ресурсы, доходившие до мощностей процессора класса 144CrayY-MP.

За последнее время на суперкомпьютерах POWER CHALLENGE решили три крупнейшие вычислительные задачи в области динамики жидких сред и нефтяных разработок.

Программное обеспечение на платформах Silicon Graphics соответствует лучшим мировым стандартам, однако компания настроена не только на увеличение производительности, но и на развитие возможностей своих программ в областях, где вообще сложно установить какие-либо стандарты. Ярким примером тому является Indigo Magic, мощный и интуитивно понятный графический интерфейс, предоставляющий пользователям современную среду для эффективной работы в операционной системе UNIX на станциях Silicon Graphics. Кроме того, группа продуктов под названием Collaborative Environment позволяет расширить взаимодействие со станциями до всемирных размеров. Эти продукты позволяют сотрудничать, преодолевая время и пространство и используя при этом текстовые сообщения и инженерные построения, трехмерное моделирование и эскизы, сделанные от руки, и, наконец, просто человеческий голос. При этом абсолютно интегрированный комплекс средств работки программ Developer gic ускоряет работу посредством удобного визуального представления, отладки и оптимизации процесса разработки.

В итоге вы действительно получаете выдающуюся систему, которая к тому же легко интегрируется с уже существующим оборудованием. По этой причине сегодня свыше тысячи разработчиков производят новейшие приложения на базе Silicon Graphics для полусотни с лишним рынков потребления. Эти приложения охватывают многие области – от дизайна офисных интерьеров до общеупотребительных баз данных, поскольку системы Silicon Graphics обладают новыми подходами к наболевшим проблемам и дают ключи к решению различных прикладных задач.

Уникальность возможностей рабочих станций и продуктов SGI в области визуализации и анализа идей и информации доказана применением их в большинстве ведущих отраслей. Эти возможности во многом изменили представления о создании продукции, о размещении информационных и технических ресурсов, об образовании и обучении в целом.

Так, например, ведущий производитель пластиковой тары фирма Rubbermaid использует системы Silicon Graphics для быстрого создания и продвижения на рынок своей продукции. В день (!) фирма разрабатывает одну или две новые упаковки Rubbermaid создает реалистичное изображение из CAD-мо-дели и оперативно демонстрирует его наиболее важным потребителям и специалистам задолго до того, как продукт выйдет на рынок. Фирмы Hughes Training и Eidetics занимаются совершенно другими проблемами на платформе Оnух они разработали комплекс Unit Training Device (UTD) для тренировки пилотов F-16 авиабазы Travis военно-воздушных сил США Расе О'Брайен (Russ O'Brien), представитель фирмы Hughes Training, заявил: "У нас была всего одна база визуальной информации на Оnух, которая поддерживала все дисплеи высокого разрешения, находящиеся в кабинах. До этого мы вынуждены были для тех же целей использовать сеть из трех компьютеров, а теперь все необходимые процессоры, обеспечивающие нас мощностями суперкомпьютера, мы имеем внутри одной системы Оnух. И если нашим пользователям понадобится, мы добавим еще".

А фирма International Billing Services (IBS) использует серверы CHALLENGE для распечатки и распространения более 60 миллионов текстов в месяц.

Не так давно, в сентябре 1995-го, Silicon Graphics объявила о начале международного проекта под названием SihconPRESS, направленного на разработку решений для издательских систем и компьютерной графики в целом. Компания стремится создавать системы, которые воспринимались бы миром как новый стандарт во всех областях компьютерного издательского дела "Проект SihconPRESS показывает, что Silicon Graphics готова взять на себя обязательства по обеспечению хорошо интегрированных решений для компьютеризированного полиграфического производства и работы с электронными документами на основе World Wide Web", – заявил Том Фер-лонг (Tom Furlong), вице-президент и генеральный менеджер отделения Digital Media Systems компании Silicon Graphics Базой проекта SihconPRESS стали настольные рабочие станции и серверы Silicon Graphics, дающие профессиональным компьютерным художникам все необходимое. За последний год эти системы полностью обновлены, снабжены программными приложениями, средствами телекоммуникации и поддержки пользователей.

Технологии Silicon Graphics наиболее известны широкой публике в связи с созданными на их платформе спецэффектами для кино, видео и телевидения. Кроме общеизвестных примеров, стоит отметить компанию R/GA Digital Studios, которая использует сеть из более чем 40 систем Silicon Graphics для поддержания своей производственной цепочки в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе одновременно. Таким образом она делает свою продукцию (сфера рекламы и индустрии развлечений) максимально качественной, обеспечивая при этом производственный цикл необходимой скоростью и гибкостью. "Моя мечта о виртуальной студии воплотилась благодаря сетям Sprint Drums, соединившим системы Silicon Graphics, находящиеся в совершенно различных местах, – утверждает Роберт Гринберг (Robert Greenberg), глава фирмы R/GA Digital Studios  – Это абсолютно новый метод разработки и создания образов, не имеющий никаких ограничений с творческой точки зрения".

 

Но системы Silicon Graphics являются двигателем прогресса не только в индустрии развлечений лучшие университеты мира стремятся учить своих студентов на рабочих станциях и серверах Silicon Graphics. И, наконец, современные системы виртуальной реальности – особенно симуляторы, учебные программы и тренажеры – также нуждаются в мощностях систем Silicon Graphics. Одна из них – комплекс Vega и AudioWorks2 фирмы Paradigm Simulation – была показана на открытии офиса SGI Москве и вызвала бурю восторга.

Итак, компания Silicon Graphics возникла в 1982 году, когда Джеймс Кларк сгенерировал идею создания процессора, способного не только быстро вычислить, но и эффектно представить данные в виде зрительных образов. Существовавшие на тот момент гиганты компьютерного бизнеса. Кларка не поддержали, и он создал свой собственный компьютер и свою компанию. И слава Богу.

 


1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /128, 1996 г./ | Бонус | Поиск  

© 2004, Издательский дом «Компьютерра» | http://www.computerra.ru
Телефон редакции: (095) 232-22-61
E-mail редакции: inform@computerra.ru