Про игрушки
Среди хамов, или Кто убил Денни М.?
Сергей Бублик

Квесты – это хорошо. Потому что во всем мире пользуются бешеной популярностью и, следовательно, приносят производителям неплохие прибыли. Оттого и берутся за них все кому не лень. Вернее, пытаются браться, так как у многих "неленивых". как бы это помягче сформулировать . ничего не получается. Или почти ничего. Вспомним, к примеру, игру Alien Virus – без слез не взглянешь, без ругани не сядешь. Относительно же рецензируемой Orion Conspiracy решить что-либо трудно: одни игроманы числят ее в "полном отстое", другие (их, честно говоря, меньшинство) говорят: "неплохо". Впрочем, обо всем по порядку.
Фантазия авторов создала героя по имени Девлин Мак-Кормак, который в предыстории "игрушки" теряет сына Дэнни, работавшего на некоей космической станции: парень погибает в результате несчастного случая. Убитый горем отец прилетает на похороны, после которых получает анонимную записку, что, мол, причиной смерти сына стало... убийство. И Мак-Кормак-старший начинает расследование.
Жизнеутверждающая завязка, не правдали? К.тому же дело усложняется двумя "бонусами": во-первых, официальные лица всячески мешают расследованию, а во-вторых, на Церберусе – это название станции – обстановка напоминает коктейль Молотова. И вот почему. Станция принадлежит двум конкурирующим корпорациям, поэтому местный народ шибко дифференцирован – сотрудники одной фирмы, представители другой и неприсоединившиеся. Первые, естественно, точат нож на вторых, вторые – на первых, а пацифисты-"пофигисты" считают все происходящее полной шизой и заняты какими-то странными (но, вероятно, мирными) делами.
В такой обстановке Девлину приходится искать убийцу родного дитяти. Кроме того, в начале игры выясняется кое-что и о самом Мак-Кормаке: так, мы узнаем, что Девлин – человек неуравновешенный и опасный, к тому же полусумасшедший и, по слухам, довел свою жену до самоубийства (и это главный герой!). В общем, за дядькой нужен глаз да глаз...
Одним словом, обстановка на Церберусе – подстать названию станции: права человека – пшик, половая тряпка, о которую все вытирают ноги; на каждом шагу – коррупция (в правительстве, руководстве корпораций); кругом откровенные подонки и самодовольные хамы. (Кстати говоря, в таком изобилии эта публика – хамы и негодяи – в серьезных компьютерных играх встречается очень редко, а здесь – пожалуйста, на каждом шагу.) А еще – почти полное отсутствие юмора. Одним словом, серьезней игр не бывает.
Своеобразной особенностью Orion Conspiracy является язык персонажей: по-моему, это первая коммерческая игра, в которой так легко употребляется бранная лексика. Даже странно: говорят, как в настоящей жизни. Запросто можно изучать ну очень разговорный английский.
Не удивляйтесь, но все вышеперечисленное приводилось в качестве плюсов и нововведений игры, а теперь о недостатках. Во-первых, игра проста, как таблица умножения. На ее прохождение у профи уходит всего несколько дней, что мало: не успеваешь наиграться, как уже понимаешь, что надоело хуже горькой редьки... Во-вторых, игра довольно занудная: туда-сюда снуешь, треплешь языком, одинаковые коридоры, закрытые комнаты... Скучно, господа. Детективчик получился средним. Очень средним. (Впрочем, многим это нравится: играешь и играешь, играешь и играешь...) Наконец, игра медленная. Каждая сцена даже с винчестера грузится секунд по десять. Жуть! Правда, на это есть козырь, сочиненный, кажется, фирмой Origin. "Если наши игры медленно работают, значит, у вас плохой компьютер". В таком случае, ПК 486/66 действительно никуда не годится. Но самое обидное в том, что при сходных требованиях к оборудованию Orion Conspiracy по качеству никак не дотягивает до уровня той же Origin.
Итак, общая сумма негатива такова, что многие Orion Conspiracy на дух не переносят. Но остальных, повторюсь, она устраивает (здесь, вероятно, применимо слово "нравится"), так что свои проценты игра заслужила.
Пара реплик об аппаратных требованиях. Чем больше у вашего ПК памяти, тем лучше: на восьми "мегах" Conspiracy хоть и работает, но сказать, с некоей агонией. Чем ! рее ваш CD-дисковод, тем – опять же – лучше. Причем увеличение системных требований является необходимым: если CD-ROM, скажем, односкоростной – лучше за эту "игрушку" не браться: каждый переход из комнаты в комнату будет длиться по минуте, не меньше.

Те же, у кого компьютер игру "потянет", вполне могут угрохать на нее несколько дней (если, конечно, больше нечем заняться). А больше я вам ничего не скажу.
