1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /112, 1995 г./ | Бонус | Поиск  

Про игрушки

WarCraft! Как много в этом звуке…

Максим Белянин


© 2004, Еженедельник «Компьютерра» | http://www.computerra.ru/offline
Этого материала на сайте "Компьютерры", к сожалению, нет

Да, друзья, в "звуке" WarCraft для чуткого уха российского игромана слилось очень многое

Во-первых, эта замечательная стратегически-фантазийная "игрушка" довольно высоко котируется на просторах некогда единой и неделимой. Скажем, по опросам дружественного (и даже где-то родного) "КомпьюТерре" журнала "Магазин Игрушек" WarCraft занимает... только не удивляйтесь, это факт... почетное пятое место. 3а бортом свежего, августовского Тор 5 оставлены такие гиганты и мировые хиты, как Wing Commander 3, Rise of the Triad, Dune 2, Tie Fighter, Dark forces, Myst... Выходит, действительно и слилось, и отозвалось.

Во-вторых, играющая общественность всея "эсэнговщины", любовно вызубрив все повороты, извивы, нюансы, коды и т.д.

WarCraft'a, давно уже ждет продолжении этого обожаемого виртуального развлечения. Тем более, что Blizzard, фирма-производитель, как-то обмолвилась, что, мол, скоро, други, очень скоро… Скоро – это когда? А к Рождеству! Разве ж это скоро!.. Вот и прходится, пока суд да дело, рыскать в поисках информации о новом WarCraft'e, вот и приходится, ища себе утешение, в миллион первый раз долбать гнусных орков, а потом гнусных людишек, а затем опять противных орков, а после вновь мерзопакостнейших человечишек... Но, господа-товарищи игроманы! А; также их родители! Пляшите! Желательно гопак и лезгинку (больно зажигательны). Пойте во весь голос, не боясь испугать прохожих, и улыбайтесь всем встречным и поперечным. Праздник! На вашей улице праздник! Долгожданный WarCraft 2 (!) уже появился!!! Правда...

Правда (вздыхаю я очень тяжело), это всего лишь альфа-версия, новее (все же... Не за себя я вздыхаю, друзья, а за вас: я-то поиграю (уже играл), а вам в самом деле придется ждать декабря-января. Но не будем печалиться, ибо вся жизнь впереди. (Поясняю тем, кто ничего не понял: альфа-версия не есть версия коммерческая, она не продается, рассылается по  очень заинтересованным конторам – игровым журналам, газетам, профессиональным тестерам. Цель, надеюсь, ясна – БЕСПЛАТНАЯ РЕКЛАМА). Одним словом, давайте я вам все опишу, а вы – вместе со мной – еще раз возрадуетесь и укрепитесь в вере, надежде и любви. Итак...

Итак, во второй версии WarCraft'a значительно улучшена графика (640x480, SVGA, однако), расширился арсенал вооружений, увеличились возможности перемещения героев по пространствам "игрушки". Так, к примеру, ваши подопечные отныне могут бороздить просторы морей-океанов и пугать птиц небесных, рассекая на дирижаблях воздушные дали.

Да воздастся и тем, кто привык шлифовать WarCraft-умение на работе (ай-ай-ай!): вы сможете играть аж вшестером, была бы "сетка".

Продолжаю загибать пальцы. Наконец-то ваши нерадивые простолюдины научились не только бездельничать на шахтах, полях и огородах, но и драться (что это за пейзане такие – драться не умели?). Правда, рыцарей из них еще не получилось (подождем WarCraft'a 3), но швыряться в ворогов лопатами, вилами и кирками для добычи золота уже умеют. Кстати, о нем, о золоте: помимо него, хорошего, вам придется добывать еще камень (для строительства) и нефть. Ну. а от леcoзаготовок никто не освободил. Не надейтесь.

В новом WarCraft'e вы сможете совершенствовать свои прорабские навыки. Скажем, при строительстве еще одного... Town Hall'a. Или укреплении старого – когда будете превращать его в свой дом, то есть в крепость.

Все это хорошо, но неужели одинокому, бедному, лишенному модема "юзеру" опять придется состязаться с узколобым компьютером? (Кожей чувствую эти немые читательские вопросы.) Придется и опять. Но только попробуйте у меня снова обозвать это чудо двадцатого века тупым и неразумным! Накажу, в угол поставлю. Вернее, он, ПК, вас накажет: Обыграть его на сей раз удастся далеко не всем и не сразу.

На десерт – два незначительных, но приятных введения. Одно, так скажем, декоративное – все детали хорошо видны только там, где есть ваши воины. В остальных местах – полный и беспросветный мрак. И это правильно! Ибо (поднимаю я палец вверх) позволяет акцентировать внимание на конкретных  делах и заботах игры, напрочь устраняя маниловщину и витание в прочих эмпиреях. И второе – чисто техническое: Warcraft 2 стал быстрее работать. Если помните, в первой версии 30-40 куда-то спешащих бойцов спешили так медленно, что в пору было давать им наряды вне очереди (программа натужно просчитывала траектории ребят). Теперь такого нет.

А конкретная музыка, звучащая в новой "игрушке"! Это же не крики, не стоны – это музыка сфер! Вот видите, как много в этом звуке чего-то там слилось и отозвалось...

 

 

 


1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | Оглавление текущего номера /112, 1995 г./ | Бонус | Поиск  

© 2004, Издательский дом «Компьютерра» | http://www.computerra.ru
Телефон редакции: (095) 232-22-61
E-mail редакции: inform@computerra.ru